Boardgamebespreking: Altay - Dawn of Civlization
- Esmeralda Wolf
- 9 okt
- 4 minuten om te lezen
Bijgewerkt op: 16 okt
Altay – Dawn of Civilization
Ares Games
De doos
Ares Games zet met Altay – Dawn of Civilization opnieuw een prachtig spel op de markt. De graphics zijn erg mooi, de prints uitstekend en de strategische insert in de doos zorgt ervoor dat alles netjes op zijn plaats blijft. De spelregels zijn duidelijk en overzichtelijk uitgelegd in het regelboek. Een klein gemis is het ontbreken van een QR-code die naar een begeleidend filmpje verwijst – iets wat we intussen gewend zijn van Ares Games.

Klik op de link hierboven om het volledige artikel te downloaden in verrijkt pdf-formaat
Inhoud van de doos:
1x spelregelboek
1x speelbord
1x scoreblok
60 houten nederzettingstokens (15 per speler)
80 houten grondstof-tokens (16 eten, 16 hout, 16 metaal, 16 steen, 16 cultuur)
40 initiële actie-decks (10 per speler)
88 actiekaarten (8 van elk van de 11 types)
50 overwinningskaarten (4 van elk type level 1 en 2, 1 van elk type level 3)
6 victory-puntenmarkers
33 veroveringsmarkers (12 waarde 1, 12 waarde 2, 9 waarde 3)
1 startspelertoken
52 muntstukken (optionele uitbreiding – 40 waarde 1, 12 waarde 5)
Het verhaal
Altay – Dawn of Civilization speelt zich af in een mythisch tijdperk, nog vóór de Moeders der Mensheid over de bergen kwamen. De wereld wordt bewoond door vier Oude Volkeren:
het elfenvolk, dansend in de bossen,
het Aardvolk in diepe grotten,
het Kleinvolk aan de wilde kust,
en het Vuurvolk, voorbij het land aan de andere kant van het vuur.
Sommige legendes zeggen dat deze volkeren niet zoals wij waren – dat ze geesten waren, gehuld in vlees. Wat er van hen waar is, weet niemand meer zeker, want ze zijn al eeuwen verdwenen.Eeuwenlang bestond er een fragiel evenwicht in deze mythische samenleving, tot de komst van menselijke kolonisten met nieuwe ambachten en wapens dat evenwicht bedreigde.
In Altay – Dawn of Civilization kruip je in de huid van een van de leiders van de Oude Volkeren. Je bepaalt zelf hoe je met deze dreiging omgaat. Elk volk heeft een uniek startdeck met specifieke kaarten, waarmee je grondstoffen genereert, nederzettingen bouwt, territorium uitbreidt, technologieën ontwikkelt en strijd voert tegen je tegenstanders.

Het Spelverloop
Elke beurt trek je vijf kaarten van je trekstapel en neem je die op handen. Wanneer de trekstapel leeg is, schud je de aflegstapel opnieuw.Je speelt de kaarten in eender welke volgorde en gebruikt ze om grondstoffen te produceren, kaarten te kopen, nederzettingen te bouwen, aan te vallen of technologieën te ontwikkelen.
Grondstoffen produceren
Met kaarten die het sleutelwoord “produceren” bevatten of kaarten waarop een grondstof staat, genereer je materialen om acties uit te voeren. Alles wat je produceert, moet je in dezelfde beurt uitgeven, tenzij je een kaart hebt die toelaat grondstoffen te bewaren.
Handel drijven (optioneel)
Overgebleven grondstoffen kun je inruilen voor munten (1 munt per grondstof). Vijf munten kun je later omwisselen voor een grondstof naar keuze.
Nieuwe actiekaarten kopen
Met grondstoffen koop je nieuwe actiekaarten uit de markt. Deze verbeteren je deck en strategie. Je mag meerdere kaarten kopen per beurt, maar niet twee identieke.
Nederzettingen bouwen
Kaarten als village, town of city speel je open op tafel. Zodra je de vereiste grondstoffen bezit, bouw je de nederzetting – op een eigen of aangrenzend territorium. Maximaal vier nederzettingen per territorium.
Aanvallen of verdedigen
Je kunt aanvallen uitvoeren op neutrale of vijandelijke gebieden.
Bij een neutraal gebied moet je aanvalspunten (kaarten + nederzettingen) hoger zijn dan het getal op het veroveringstoken.
Bij een vijandelijk gebied kiest je tegenstander: zich overgeven of vechten. Overgave betekent het verlies van de nederzetting; vechten houdt in dat beide spelers kaarten met schildsymbolen inzetten. De winnaar krijgt het gebied; bij gelijkstand verandert er niets.
Technologieën ontwikkelen
Door grondstoffen of nederzettingen te investeren, ontwikkel je technologieën van level 1 tot 3. Elke technologie levert voordelen of overwinningspunten op. Je mag slechts één ontwikkelingskaart tegelijk bouwen en nooit meer hogere-level technologieën hebben dan lagere. Het spel eindigt wanneer een speler zijn laatste nederzetting plaatst of geen enkele meer op het bord heeft.

De strategie
Altay combineert deckbuilding, gebiedsuitbreiding en technologieontwikkeling in een knap strategisch evenwicht. Elke beslissing – van welke kaart je koopt tot waar je bouwt of aanvalt – beïnvloedt niet alleen je eigen vooruitgang, maar ook de dynamiek tussen de volkeren. Het evenwicht tussen aanval, verdediging en technologische groei bepaalt de uiteindelijke overwinning. Door de variatie in de volkeren-decks en de vrijheid in strategische keuzes is Altay – Dawn of Civilization zeer herspeelbaar.
De Uitvoering
De productie- en afwerkingskwaliteit is hoog, zoals we van Ares Games gewend zijn. De componenten voelen solide aan, de illustraties ademen sfeer en het geheel is prachtig gepresenteerd. De handleiding is helder, overzichtelijk en maakt het instappen eenvoudig, ook voor spelers die nieuw zijn in het genre.

Conclusie
Ben je liefhebber van deckbuilding en strategische bordspellen? Dan is Altay – Dawn of Civilization een absolute aanrader. Het spel biedt een ideale mix van deckbuilding, beschavingsontwikkeling en gebiedsuitbreiding – drie pijlers die samen een meeslepende ervaring vormen. De herspeelbaarheid is groot en de balans tussen thema, mechaniek en strategie is indrukwekkend goed uitgevoerd.
Eindscore
Algemeen: 9
Verhaal: 9
Spelsysteem: 9
Ontwerp en kunst: 9
Herspeelbaarheid: 9
Zodra de laatste nederzetting geplaatst was, wilde ik eigenlijk al opnieuw beginnen.
Tekst: Esmeralda Wolf
Geredacteerd voor PDF'zines door: Dirk Vandereyken








































Opmerkingen